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标题: [硬件] 从游戏到设计软件 实测i7-9750H与i5-9300H性能差别 ZT [打印本页]

作者: bobwu    时间: 2019-10-5 10:11     标题: 从游戏到设计软件 实测i7-9750H与i5-9300H性能差别 ZT

 在目前的游戏本市场中,英特尔9代酷睿i7-9750H和i5-9300H无疑是最主流的处理器配置,再加上英特尔近期推出的“创意设计PC”,这两款标压处理器可以说是“占据笔记本市场半壁江山”的产品。

    在过去的半年中,英特尔酷睿i7-9750H和i5-9300H处理器的基准性能想必已经被大多数准备购买笔记本的用户所熟知,如果不太清楚也可以参考这篇文章《英特尔9代酷睿i7-9750H与i5-9300H性能简单对比测试》。虽然两款处理器的基准性能测试数据已经很多,但是用户买笔记本电脑还是用来运行软件、游戏的,本次就测试下酷睿i7-9750H和i5-9300H在多款游戏、设计类软件中的实际表现如何,两款处理器的性能又有多大的差距。

从游戏到设计软件 实测i7-9750H与i5-9300H性能差别

酷睿i7-9750与酷睿i5-9300H处理器参数规格对比表

以下原文转载自购机帮你评:原文地址

游戏应用,酷睿i7还是i5?

    每天,我们回答上百甚至数百个购机咨询,其中不少人都会问:玩(大型3D)游戏,必须要买i7吗?还是i5足够了?实际上,这是个多年来持续争论的热门话题。“i7派”和“i5派”各有依据:i7派说多核心肯定对游戏支持更好且是未来趋势;i5派说在笔记本上,处理器输出功率相同(受到散热器的散热能力上限压制),四核的i5相对于六核的i7,频率反而会更高,而游戏更吃频率,所以i5才是理想选择。

    那么,结合第九代酷睿H,玩游戏到底是i5好还是i7强呢?我们直接用实际的游戏测试说话:

从游戏到设计软件 实测i7-9750H与i5-9300H性能差别

从游戏到设计软件 实测i7-9750H与i5-9300H性能差别

▲《古墓丽影:暗影》FHD预设高特效,i7 9750H/GTX 1660Ti配置相对于i5 9300H/GTX 1660Ti有近5%提升。

从游戏到设计软件 实测i7-9750H与i5-9300H性能差别

从游戏到设计软件 实测i7-9750H与i5-9300H性能差别

▲《刺客信条:奥德赛》FHD预设高特效,i5 9300H反而比i7 9750H略高一点点。

从游戏到设计软件 实测i7-9750H与i5-9300H性能差别

从游戏到设计软件 实测i7-9750H与i5-9300H性能差别

▲《古墓丽影:崛起》FHD自定义最高特效,i7 9750H和i5 9300H的成绩几乎相同。

从游戏到设计软件 实测i7-9750H与i5-9300H性能差别

    而从多个大型3D游戏的综合对比来看,i7 9750H和i5 9300H的成绩在伯仲之间,部分游戏成绩完全相同,另外有些你胜有些我胜,总体来说,游戏表现差别很小。尤其是在搭载了GTX 1060/1660Ti及以上级别的显卡后,都流畅,不存在用谁就不流畅,必须用谁才流畅的情况。所以,我们这里至少可以先得出一个结论:对于主流价位的中高端机型,i5 9300H和i7 9750H,游戏性能相仿。

    目前绝大部分游戏的优化只到四核(物理四核)。一般来说优化到六核的游戏都会单独拿出来宣传一番了。所以,i7的六核优势在玩游戏时并没有充分发挥。为什么游戏厂商不做六核或者八核优化呢?因为这相当费工夫,游戏厂商也要考虑花出去的成本能够带来多大价值。

    而反过来说,如果核多无明显优势,那么,在散热能力上限(散热组件的最大散热能力)相同的情况下,六核的酷睿i7和四核的酷睿i5比,单个核心频率会低一点,如果按照“游戏对频率敏感”的说法,那应该会反而输给i5才对啊。为什么又不分高下呢?这是因为无论i5还是i7,频率都高到一定程度了,即便i5再高一点点,也不会带来质的影响(处理器频率高有优势其实也能在部分游戏上能出来,比如《刺客信条:奥德赛》,但这种影响幅度不大)。更何况在显卡强的情况下,支撑的“底线”本来就很高。因此,在主流价位上,就玩大型3D游戏来说,酷睿i5和i7差异不大。

但是,在如今直播盛行,人人都是UP主的视频社交时代,我们依然更倾向于推荐i7款机型。原因也很简单:无论是游戏视频的录制上传,还是在线直播,都需要额外的性能来支持——而多核心的i7在这个时候就可以发挥威力了!举个最容易理解的例子:四个核心跑游戏,另外两个核心负责录制或者是直播系统。当然,如果你不好这口,酷睿i5玩游戏已足够强大。英雄联盟?酷睿U+MX130独显就够了。


作者: bobwu    时间: 2019-10-5 10:12

专业应用软件:第九代酷睿i7-9750H和i5-9300H差异知多少?

    前文提到,这是个视觉计算的时代,绘画、三维设计、动画制作、视频制作、影视制作的需求呈几何式爆炸增长。举个例,视频社交的崛起,催生了空前量级的视频制作需求,就像十年前年轻人必须学会PPT制作技能,如今视频制作(包含拍摄、剪辑和特效)已成为新时代年轻人的必备技能。另外,电商的崛起使得平面设计需求爆发;而二次元文化的崛起,则让“画师”和动画设计成为了热门行业。在我们的购机咨询微信后台,60%的大学生购机者都会表示有制作视频、做设计、学动画的需求。而这一切,都离不开高性能的电脑。

    那么在这些应用领域,第九代酷睿H处理器的表现如何呢?i5、i7又有多大差异呢?

●第八代第九代酷睿H差异知多少

     先快速说个基础话题:相对于第八代酷睿H平台,第九代酷睿H的提升大吗?

从游戏到设计软件 实测i7-9750H与i5-9300H性能差别

从游戏到设计软件 实测i7-9750H与i5-9300H性能差别

▲都是六核十二线程,都基于14nm制程,但第九代i7 9750H相对于第八代i7 8750H在Cinebench R15上依然有近16%的性能提升。

从游戏到设计软件 实测i7-9750H与i5-9300H性能差别

从游戏到设计软件 实测i7-9750H与i5-9300H性能差别

▲在双通道2×8GB内存的帮助下,WinRAR的性能可达到最高,第九代酷睿性能领先近17%!

    总体来看,在处理器专业应用层面,第九代酷睿H的提升相比第八代酷睿H还是明显的。更何况,第八代酷睿H主流高端机搭载的显卡是GTX 1060,而第九代酷睿H主流高端机型搭载的是GTX 1660Ti,3D性能也领先25%以上,所以,综合起来,第九代应用性能提升是非常明显的。无论你是何种应用,在经济条件允许的情况下,买新不买旧。

●第九代酷睿H新特性:持续超标性能释放

    在详细解读第九代酷睿H i5和i7应用性能差异之前,我们要给大家介绍第九代酷睿H的重要特性:持续超标的性能释放!

    之前我们给大家介绍过:进入第八代酷睿后,英特尔的酷睿U处理器实际可达到的输出功率并不止15W(标准TDP为15W),而酷睿H实际最大输出功率也远不止45W(标准TDP为45W)。15W和45W其实是为了笔记本的轻薄大趋势而进行了妥协,给出了一个“压制后的性能/散热参考值”。大家也看到了,在轻薄本端就有些出色的机型可持续运行在20W甚至更高功率上。而在酷睿H高性能本领域,以往只有机械革命等极个别品牌把处理器的性能释放调得很高(如第八代酷睿H的Z2、X8Ti),大部分机型的处理器最多维持45W“标准功率”,部分机型甚至连45W都到不了。

    而在第九代酷睿H高性能本这一波:联想、惠普、机械革命这三家国际、国内的主力厂商的主流价位机型,全面开始了处理器的超标性能释放,以i5 9300H为例,最高可持续输出60W;而i79750H甚至可飙到70W(持续输出功率,爆发值目前已知最高是85W)。虽然功率的提升比例并不等于频率/性能的提升比值(频率到了一定基础后,哪怕再提升一点点,功率/功耗也会增加很多),但如此惊人的输出功率,还是会进一步大幅提升实际应用表现,等于是在更新迭代的性能提升基础上锦上添花。更重要的是,联想惠普占据市场的绝对主力,它们产品的特性,也就成了第九代酷睿H高性能本的“新时代特性”或者说“普遍特征”。

●酷睿H i5/i7,专业应用性能差异揭秘

     在这个部分,除了大家常见易懂的Cinebench、Blender渲染测试外,我们引入了更多当前主流的专业应用软件进行实测,绝大部分用户,尤其是大学生或是行业从业者都会用到——这会极大地提升实际购买的指导价值。它们分别是:

●Cinema 4D

    目前流行的三维建模和渲染软件,在产品设计领域、电商效果图领域常见!我们主要以渲染来解读性能。

从游戏到设计软件 实测i7-9750H与i5-9300H性能差别

▲这是我们的渲染最终效果呈现,我们的测试仅仅是其中2秒。

●After Effects CC

     Adobe“全家桶”里的视频后期特效制作软件,大家都在用,也是相当吃处理器资源的。

从游戏到设计软件 实测i7-9750H与i5-9300H性能差别

●Media Encoder CC

     Adobe“全家桶”里的视频转码软件,也是最常见软件之一,可使用处理器方案和GPU硬件加速方案。

从游戏到设计软件 实测i7-9750H与i5-9300H性能差别

    测试对象有四组,分别是:

·持续输出功率70W的i7 9750H处理器;

·持续输出功率60W的i7 9750H处理器;

·持续输出功率60W的i5 9300H处理器;

·持续输出功率45W的i7 9750H处理器

    测试环境统一为2×8GB内存。

    下面先看第一组测试项目:CienbenchR20和Blender渲染,它们测试的都是单帧渲染速度(分数)。

从游戏到设计软件 实测i7-9750H与i5-9300H性能差别

▲Cinebench R15大家很熟悉,是这些年最常见的处理器性能综合测试软件,对多线程和频率都非常敏感。不过,优于R15的图形较简单,所以渲染时间很短,处理器的爆发功耗对成绩影响非常大。而Cinebench R20的画面很复杂,渲染时间较长,可以有效抵消掉爆发性能的影响,能比较稳定地呈现持续输出性能。

    小贴士:Cinebench和Cinema 4D是一家公司的产品。前者仅仅渲染单帧画面用以凸显不同处理器的性能差异;而后者是真正的行业软件,用以进行三维建模和3D渲染,而且支持动画和动态画面渲染。说得更容易理解点就是:假设一个动态短场景有600秒(10分钟),而每1秒25fps,那么Cinema 4D就是用来渲染这整个600×25(15000)帧图像的专业软件——也就是行业应用。而Cinebench只是渲染其中一帧。如果你觉单帧渲染不过瘾,那就看后面Cinema 4D渲染2秒的动态画面要耗时多久吧^___^。

从游戏到设计软件 实测i7-9750H与i5-9300H性能差别

▲Blender也是设计和渲染工具,同样是单帧渲染来测试耗时。

从游戏到设计软件 实测i7-9750H与i5-9300H性能差别

▲第一组测试分析:从Cinebench R20的单帧画面渲染可以看到i7和i5巨大的表现差异。而更直观的是Blender的单帧渲染时间,其中最快的70W输出i7 9750H耗时389秒(6分29秒),而60W超标性能输出的i5 9300H要耗时545秒,整整多耗时40%。而同为60W性能输出的i7和i5,后者耗时也多出34%。即便是相比标准45W输出的i7,60W的i5也多耗时16%。而这两个单帧渲染的测试对于平面设计师颇具指导意义。

从游戏到设计软件 实测i7-9750H与i5-9300H性能差别

▲第二组应用测试分析:如果你学习视频编辑/制作,或是学习三维动画制作,抑或是相关从业者,那么这第二组测试项目对你非常有指导意义。Media Encoder CC常用于原始视频转码为更小尺寸的格式,最强输出的70W的i7比60W的i5少耗时近40%;同为60W输出,i7比i5少耗时37%;而45W的i7比60W i5少耗时35%。After Effects CC是常见的视频特效软件,也可用于把大量单帧渲染画面合成视频,其测试呈现相同的情况:最大差异时,i7比i5少耗时27%,同等功耗i7比i5少耗时21%,最小差异为少耗时9%。

    Cinema 4D的应用差异更“可观”——由于是动画,工作量巨大,仅2秒的三维图像(25帧/秒)最快也要40分12秒,而60W高能输出的i5 9300H则要54分36秒,整整多用14分钟。45W的i7耗时48分24秒,但也比60W输出的i5快6分钟。我们甚至都不用计算比例了——因为即便在职业教育阶段,毕业作业也不会低于20秒,而更高水平的大学阶段的设计作业会更长,甚至可达2分钟。大家可按照作业时长进行时间翻倍,结论也就非常清晰了——视频、设计类,或者说多媒体专业学习和应用,i7 9750H是必须的,最好是大幅超标运行的i79750H,否者,你在指定的时间内恐怕连作业都交不了。

    进阶提示:其实三维建模和动画,实际的商业应用中,笔记本仅仅是建模辅助工具和预览工具,渲染部分是交给服务器堆叠的“渲染机房”或“渲染农场”完成的。但即便在学习阶段,如果你使用笔记本电脑,也必须选择酷睿H i7处理器——这是最基本要求。

总结:

    多年悬而未决的话题,通过我们的测试,相信你已经有了清晰的认识,并得到了明确的答案!

    坦率说,做完这组测试,笔者的内心还是很激动的,激动的是笔记本处理器的飞速进步——相比三四年前的笔记本处理器,第九代酷睿H的应用表现简直可说是“飞升”了。实际上,通过测试我们发现,对比如今的高端桌面多核处理器,在单核效率上,第九代酷睿H i7也不落下风。我们测试的一款十二核/二十四线程桌面处理器,对比六核/十二线程的i7 9750H,Cinema 4D的单帧渲染速度也就正好快一倍——这说明单核性能方面,酷睿H i7已足够强,达到桌面级的水平了。



作者: crazycui    时间: 2019-10-8 10:46

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